Digitasoisuus on nisäkkäiden ja lintujen yleinen ominaisuus, mutta se ei kata kummankaan eläinluokan kaikkia lajeja. Ihmiset, paviaanit ja karhut ovat merkittäviä poikkeuksia edelliseen. Vihreät ja kuikkalinnut ovat erottuvia jälkimmäisistä. Tiedemiehet loivat sanan vuonna 1819 latinan sanoista digitus (varvas) ja gradi (kävely) tarkoittamaan "kävely varpailla kantapää nostettuna maasta"1
Jalka-asennon tyypit
Nisäkkäiden yhteinen esi-isä oli plantigrade, joka tarkoittaa "kävelyä koko jalkapohjalla" eikä vain numeroita. Tämän jalka-asennon etuna oli etu taistelussa. Muista, että luonnossa olet joko saalis tai saalistaja. Liikkuminen tekee eron jäädä kiinni vai saako ruokittua. Se on kriittinen myös muiden anatomisten ominaisuuksien kehittämisessä.
Digigradin ja plantigradin lisäksi on sorkkaasento. Nämä eläimet kävelevät varpaiden (kavioiden) kärjessä, jotka ovat vain yhden tai kahden numeron mukautuksia. Mielenkiintoista on, että tutkimus on paljastanut rajallisia polkuja monipuolistamiseen. Plantigradit kehittyivät vain digitigradeiksi. Unguligrade vain siirtynyt digitaaliasteista.2
On selvää, miksi evoluutio ottaisi tämän kurssin, kun otetaan huomioon alavartalon anatomia. Luuston anatomian vaihtelut tukevat kunkin tyypin tarjoamia etuja. Jalkojen asento on kuitenkin vasta tarinan alkua.
Jalka-asennon kehitys
Nopeus on pelin nimi, olitpa saalis tai saalistaja. Digitalisoituminen on selkeä etu tästä näkökulmasta. Anatomisesta näkökulmasta katsottuna asioita voi nostaa kahdella tavalla.
Eläin voi lisätä askelnopeuttaan vähentämällä raajan massaa. Sitten se voi liikuttaa raajojaan edestakaisin nopeammin. Toinen tapa, jolla eläin voi liikkua nopeammin, on pidemmät raajat, mikä lisää askelpituutta. Jokaisessa vaiheessa katetaan enemmän maata. Sorkka- ja sorkka- ja kasvinsyöjät, kuten peura ja antiloopit, ovat klassisia esimerkkejä. Pronghorn ja springbok ovat maapallon nopeimpia nisäkkäitä.3Ei ole yllättävää, että huippueläin on Gepardi, pitkäraainen digitigrade.
Erilaisten jalkaasentojen edut
Jalkojen asennon selvä etu on liikkumisessa ja siinä, kuinka eläimen nopeus vaikuttaa yhtälöön. Muutokset askeltaajuudessa liittyvät usein siihen, mitä tiedemiehet kutsuvat "kävely- tai juoksutaloudeksi". Termit kuvaavat liikkeen vaatimaa vaivaa ja energiaa. Painopisteen ja raajan pituuden välisen etäisyyden pienentäminen tarkoittaa vähemmän vaivaa ja parempaa energiankäyttöä.
Anatomia vaikuttaa myös lihasten, luiden, nivelsiteiden ja jänteiden järjestykseen. Lihasten liitoskohdat niveliin vaikuttavat voiman ja nopeuden tasapainoon. Se näkyy myös raajojen luiden asennossa. Sorkka- ja sorkka- ja sorkka- ja ylemmän luun välillä on kulma, mikä hyödyntää niiden saavuttamaa vauhtia.
Voimme siis päätellä, että nopeus on elintärkeää sekä metsästäjälle että metsästetylle. Muut mukautukset auttavat säästämään energiaa ja optimoimaan liikkumista. Ihmiset esittävät mielenkiintoisen riffin tästä evoluution edusta. Kuten olemme keskustelleet, olemme plantigradeja ja kävelemme jalkapohjilla, mikä auttaa meitä kestävyysjuoksussa. Kestävyys ja sopeutumiskyky ympäristöön auttavat meitä tässä toiminnassa.
On kuitenkin syytä huomata, että nopeimmat ihmiset siirtyvät plantigradeista ottamaan digitaalista asentoa juokseessaan. Erilainen asento antaa heille saman edun kuin nisäkkäät tällä jalka-asennossa. Siksi voimme ajatella, että digitaaliset laitteet hyödyttävät nopeutta.
Kissat vs. koirat
Olisi välinpitämätön, jos emme käsittele eroja kahden tutun digiasteen, kissojen ja koirien, välillä. Molemmat eläimet hyödyntävät nopeutta petoeläiminä. Niissä on pehmusteet, jotka parantavat niiden vakautta maassa. Kissaeläimet saavat kuitenkin huomion eri erikoisaloistaan. Kissoilla on sisäänvedettävät kynnet, joiden avulla ne voivat reagoida juoksupintaan. Ne ovat myös tehokkaita aseita.
Kissat luottavat varkain saaliin vaanimiseen ja vangitsemiseen. Sisäänvedettävät kynnet mahdollistavat louhokselle hiipimisen ilman, että kynnet napsahtavat kovaa pintaa vasten. Kuten kaikki kissanomistajat tietävät, kissan kynnet palvelevat muita tarkoituksia viestinnässä raapimalla puita tai muita pintoja riippumatta siitä, ovatko ne sopivia lemmikkeiksi. Se on heille vaistomaista.
Molemmat eläimet käyttävät jalkojaan muihin tehtäviin, kuten kaivamiseen tai saaliin peittämiseen. Digitaalisuus lisää näitä kykyjä, vaikka niillä olisikin erilaisia tarkoituksia. Ne osoittavat monipuolisuuden, jonka tämä jalka-asento antaa näille lajeille.
Tietenkin koirat ja kissat kävelevät kaikilla neljällä raajalla, joten ne ovat nelijalkaisia. Nelijalkaisuus ja digitaalisuus tarkoittaa muita luuston eroja nopeuden optimoimiseksi askeltaajuuden ja pituuden avulla. Voimme nähdä sen niiden nivelten joustavuudessa ja vakaudessa. Kissaeläimet edustavat nopeutta muilla mukautumisilla, kuten joustavalla selkärangalla ja lapaluiden kiinnityksellä lihaksilla luun sijaan. Loppujen lopuksi gepardit ovat nopein eläin.
Kissan anatomian ansiosta ne voivat pidentää askeleitaan digitaalisella jalka-asennossaan, mikä antaa heille etulyöntiaseman. Heidän eturaajojensa olkapäät ovat noin 60 % painostaan. Niiden tehtävänä on vaimentaa isku, kun takaraajat antavat työntövoiman. Mielenkiintoista on, että kissat voivat olla vasen- tai oikeakäpisiä. Näet todennäköisemmin mieltymyksen, kun he ottavat ensimmäisen askeleensa tai kurkottavat ruokaa. Koirilla on samanlainen lateraalinen vino.
Linnut
Linnut ovat eri tarina liikkumisen suhteen. Tietenkin eturaajat sallivat niiden lentää. Useimmat lajit kävelevät maalla, vaikka kuikkalinnuilla on vaikeampi liikkua vedestä. Vaikka ne ovat pääasiassa digitaalisia, näet monia muunnelmia. Esimerkiksi laululinnuilla, kuten peipolla ja varpusella, on kolme varvasta, jotka osoittavat eteenpäin ja yksi taaksepäin. Kyydissä on heidän lepoasentonsa.
Toisessa päässä ovat ankkojen ja muiden vesilintujen nauhajalat. Tämä rakenne, sekä niiden asento kehonsa takaosassa, mahdollistaa niiden liikkumisen vapaasti vedessä. Lokeilla on myös tämä anatominen ominaisuus. Sen tarkoitus ei ole vain uinti; se auttaa heitä myös kävelemään hiekassa uppoamatta.
Linnut käyttävät jalkojaan muihin tehtäviin. Ajattele hirssinoksaa pitelevää kukkakukkia tai papukaijaa, joka tarttuu maapähkinään. Siellä on myös haukkojen ja pöllöiden teräviä, vaikkakin tappavia kynsiä, joita käytetään saaliin tarttumiseen ja tappamiseen.
Metsipekkarit ovat toinen digitigradinen riffi zygodactyl-jalkaillaan. Tämä tarkoittaa, että heillä on kaksi varvasta, jotka osoittavat eteenpäin ja kaksi taaksepäin. Tämän järjestelyn avulla he voivat kiivetä puihin nopeasti. Myös papukaijoilla on tämä mukautus samasta syystä.
Viimeiset ajatukset
Digitasoinen vauhti lisää kentälläsi. Sen avulla voit juosta nopeammin saadaksesi illallisen kiinni tai väistää saalistajan. Se on myöhempi mukautus nisäkkäiden jalan asennosta, joka alun perin oli istutusasteinen. Kiehtovaa on sen vaikutukset eläimen anatomiaan. Luuston rakenteen muutokset perustuvat siihen, miten jalka osuu maahan. Se tarjoaa toisen kiehtovan kontrastin ihmisten ja muiden nisäkkäiden välillä.